Waffen & Rüstung

WAFFEN - Shop





Äxte
Name Kategorie Beschreibung Schaden ZWT? Kaufpreis
Kriegsaxt Axt   +25 X 900
Blutaxt Axt 70 = ggn Typ "Humanoid" +35 /+70 X 2800
Killeraxt Axt   +45 X 2100



Gloves
Name Kategorie Beschreibung Schaden ZWT? Kaufpreis
Krafthandschuh Waffenlos "Pwr-Bonus" wirkt nur auf physische Attacken & Skills - nicht für Magie! Die beinflusste Kg-Stärke wirkt sich nicht auf Magie aus. +5 O 600
Powergauntlet Waffenlos "Pwr-Bonus" wirkt nur auf physische Attacken & Skills - nicht für Magie! Die beinflusste Kg-Stärke wirkt sich nicht auf Magie aus. +10 O 900
Kaiserklaue Glove   +30 O 1200
Tiegerkralle Glove 35 = ggn Typ "Humanoid" +25 /+35 O 1300
Wüstenkatar Glove Crit +1 ea* +30 O 1600
Höllendorn Glove 50 = ggn Typ "Humanoid" +30/+50 O 2200

Dolche
Name Kategorie Beschreibung Schaden ZWT? Kaufpreis
Edler Dolch Dolch   +5 O 200
Geweiter Dolch Dolch 100 = ggn Typ "Untot" +10/+100 O 1100
Opferdolch Dolch 25 = ggn Typ "Humanoid" +15/+25 O 900


Schwerter
Name Kategorie Beschreibung Schaden ZWT? Kaufpreis
Florett Schwert Crit +2 ea* +10 X 1000
Degen Schwert   +13 X 1000
Rapier Schwert Crit +3 ea* +15 X 1300
Wakizashi Schwert Crit +1 ea* +13 O 800
Katana Schwert Crit +1 ea* +20 O 1600
Claymore Schwert   +30 X 2000
Bastardschwert Schwert   +40 X 2500
Masamune Schwert   +50 O 2800
Murasame Schwert   +110 X 3330
 - Schwert  -  -  -  -


Stangenwaffen
Kann 2 nahe beieinanderstehende Gegner gleichz. treffen
Name Kategorie Beschreibung Schaden ZWT? Kaufpreis
Bo Stab   +20 X 800
Speer Stab 35 = ggn "fliegend" +30 /+35 X 1400
Hellebarde Stab   +35 X 1800
Grand Cross Stab 70 = ggn Typ "Untot / Dämon"
Mana-Bonus wirkt nur auf Zauberei, nicht auf physische Attacken / Skills.
+50 /+70, +10 MANA X 4200
Dreizack Stab   +40 X 2600
Lanze Stab 50 = ggn Typ "Monster" +35 /+50 X 2100
Runenstab Stab Mana-Bonus wirkt nur auf Zauberei, nicht auf physische Attacken / Skills. +30, +30 MANA X 4200
Zanbatou Stab 15 Pwr benötigt! +140 X 6000


Projektilwaffen
Name Kategorie
Beschreibung Schaden ZWT? Kaufpreis
Langbogen Projektilwaffe angr. +2 ggn "fliegend",
-2 ggn andere
+15 X 1200
Armbrust Projektilwaffe angr +3 ggn "fliegend"
-3 ggn andere
+25 X 2200

Peitschen
Name Kategorie Beschreibung Schaden ZWT? Kaufpreis
Seidenpeitsche Peitsche Ermöglicht + einen Schadenspunkt mehr pro eigene, aktuelle natürliche SK. +15 /15+X X 700
Lederpeitsche Peitsche Ermöglicht zufällige fesslung* (SK-3) bei jeder [6] im normalen Angriff, Gegner's SK ignorierend. +25 X 1800
Diamantsplitterpeitsche Peitsche Ermöglicht zufällige, kritische Treffer bei jeder [6] im normalen Angriff, Gegner's SK ignorierend. +55 X 2200
*man muss ab dann versuchen das Opfer
mit einer anderen "0 "-Waffe anzugreifen.
Opfer kann allerdings daraufhin versuchen,
sich zubefreien, dies gelingt, wenn die eigene Kg-Stärke
höher ist als die des Peitschenhalters und kostet 1
Runde.



Sonstige
Name Kategorie Beschreibung Schaden ZWT? Kaufpreis
Keule Sonstige   +10 X 600
Großer Morgenstern Sonstige 55 = ggn Typ "Ding" +40 /+55 X 2050
Armklingen Sonstige 50 = ggn Typ "Ding" +35 /+50 O 2200
Linea's Bratpfanne Sonstige   +100 X 3972
Mystische Shuriken Sonstige -1 SK bei Treffer +1 X 850
Nunchaku Sonstige   +20 O 850
Ofuda Karten Sonstige -1 LP bei Treffer ggn Typ "Untot"
Mit etwas Glück
befindet sich eine alte „Frühlings-Seele“-Karte
in dem Kästchen (Chance 1/100:77 - man darf nur
einmal suchen.)
+0 X 500
Tonfa Sonstige   +30 O 900
           

Ausser den Grundwaffen, sind hier Rüstungen im Angebot:

-Rüstungen-
Kategorie  [RÜSTUNG] . Steigert die SK des Characters solange angelegt. Kann nicht ouf 0 sinken.

Lederrüstung (900 Cell) (SK +1) [RÜSTUNG]
eine Leichte Rüstung aus stabilem Leder, die sich dem Körper magisch anpasst.
Erhätlich in Weiss, Schwarz und Braun.

Plattenpanzer (2000 Cell) (SK +3) [RÜSTUNG]
Eine harte Vollrüstung aus Stahl und Eisen. Ein Wahrer Kampfpanzer, aber auch sehr schwer!

Leichter Panzer (1800 Cell) (SK +2) [RÜSTUNG]
Eine Kampfrüstung geeignet für Frauen. Leicht zu tragen,
ermöglicht viel Bewegungsfreiheit und guten Schutz.

Krieger Rüstung (1400 Cell) (SK +2) [RÜSTUNG]
Die handelsübliche Kriegerrüstung, auch für Abenteurer geeignet!

-Schilde-
(Gegnerische Angriffe können mit einem Schild geblockt werden!
Der Schaden wird den HP des Schildes abgezogen. Der Schild zerbricht,
wenn die HP des Schildes 0 erreichen. Falls es restlichen Schaden gibt,
geht jener zum Träger durch. Schilde können nicht geheilt, aber mit
dem Skill 'Vielseitigkeit' repariert werden.. 1 HP wird dem Schild pro
generiertem Punkt gutgeschrieben. Das ist pro Schild nur 1x / Tag möglich.
Um 1 Schild zu halten braucht man auf jeden Fall 1 freie Hand. Um 2 Schilde
zu halten logischerweise 2 freie Hände. Das heisst, es muss entweder die
SUBWAFFE oder HAUPTWAFFE + SUBWAFFE leer sein, um einen Schild/
2 Schilde bei [PASSIV-AUSRÜSTUNG] anzuwählen und auszurüsten.)


Rundschild (500 Cell) (200 HP) [PASSIV-AUSRÜSTUNG]
Ein kleiner, handlicher Rundschild aus hartem Holz.
Er bietet ein wenig Schutz im Notfall.
Zumindest gegen Physikalische Angriffe.
Zerbricht wenn er kaputt ist!

Kriegerschild (1000 Cell) (250 HP) [PASSIV-AUSRÜSTUNG]
Ein relativ grosser, metallbeschlagener Schild.
Er bietet guten Schutz im Notfall.
Zumindest gegen Physikalische Angriffe.
Zerbricht wenn er kaputt ist!

 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden