Ayu Corp. Ltd. Söldner (M)
SÖLDNER-SYSTEM
Kann man sich auf Ataraxia Söldner mieten?
JA! (Verfügbare Einheit / Tag: Derzeit 1 / 4 )
Anlaufpunkt ist hier zunächst eine Ayu Corp.Ltd. Söldnergilde.
(zB die BB Mercanary Alliance oder Hanako Mercenary Dev.)
Dies ist eine Offizielle Übergilde, die eng mit anderen Gilden zusammenarbeitet.
Darum kann man hier nicht nur Söldnergilden- Söldner, sondern auch Arbeitsbereite aus anderen Gilden anheuern. Ein 1 w3 Wurf (/Tag) gibt Auskunft darüber, welcher Söldner am Tag der Anfrage bereit steht.
Die bereitstehenden Söldner sind in 3 Klassen unterteilt.
Diese Klassen geben Aufschluss über ihre Erfahrung und Stärke.
C ist die niedrigste Klasse, A die höchste.
-Für jeden Wert den der Söldner auf Klassen Maximum hat, hat er einen auf Klassen Minimum.
-Sie beherrschen idr höchstens 4 Jobs oder eine Berufung
-Söldner müssen generell im Voraus bei der Gilde bezahlt werden.
-Sie dürfen keinen Anspruch auf Cell-Drops oder gefundene Items erheben.
-Alle Söldner tragen je 1 Sternblume, mit der sie sich bei Lebensgefahr wegteleportieren können.
Ein Söldner setzt diese nur ein wenn es nicht anders geht oder er den Befehl bekommt.
-Alle Söldner tragen 1 Afterlife Karte.
-Alle Söldner sind über 14
KLASSE C
Die Rookies. Perfekte Begleiter für Neulinge oder Abenteurer mit Erfahrung aber wenig Geld.
HP: 100 - 300
SK: 3-6
Angr: 2 w10
Pow: 10-20
Mana: 5-10
Skill VP: 20
Kosten für 1 Söldner/ 1 Ausflug: ~1500 Cell
KLASSE B
Die Seniors. Geübte und verlässliche Begleiter. Am besten geeignet für Fortgeschrittene.
HP: 300 - 500
SK: 6-10
Angr: 2 w20
Pow: 20-30
Mana: 10-20
Skill VP: 30
Kosten für 1 Söldner/ 1 Ausflug: ~3000 Cell
KLASSE A
Die Elite. Erfahrene Assistenten für erfahrene Abenteurer, namenhafte Händler oder Adelige.
HP: 500 - 1000
SK: 10-15
Angr: 4 w20
Pow: 30-40
Mana: 20-30
Skill VP: 40
Kosten für 1 Söldner/ 1 Ausflug: ~5500 Cell
NPC Söldner haben zusätzlich zu ihren normalen Stats auch Schwachpunkte (Siehe Bonus Liste)und spezifische Wesenszüge. Diese bringen bestimmte Verhaltensweisen im Kampf mit sich.
Wesen:
Loyal Ist zu jeder Zeit 100% immun gegen "Überreden" von Ausserhalb
Desinteressiert Hat permanent einen Gelassenheits - Festwert von [16]
Still Ist leise und spricht nie mehr als "Ja" oder "Nein"
Scheu Ist sehr reserviert und meistens 'versteckt', also unsichtbar
Einfältig Glaubt alles das erzählt wird, ohne einen Beweis zu brauchen
Pflichtbewusst Erledigt bewusst nur das, das im Vertrag schriftlich festgehalten wurde
Optimistisch baut die Moral der Gruppe durch stets positive Aura auf
Weise Hat einen großen, vielseitigen Wissensschatz
Vorsichtig Ist immun gegen Fallen (löst sie bei Kontakt aber nicht aus)
Wachsam Weiss stets wie viele Gegner von welcher Sorte sich im Umkreis aufhltn
Hyperaktiv Ist zu jeder Zeit 100% immun gegen "Schlafmagie"

Blaz Bradshine (Guard) Wesen: Loyal Schwächen: Einzelgänger
-Cannot learn the following Skills "Emotional outbreak" / "Emotional outburst".
-Cannot learn the following Skills "Frecher Lufkuss" for support.
Rang B [1]
HP: 340 LP:11
SK: 8
Angr: 2 w10
Pow: 16
Mana: 10
Schmetterhieb *****
Runologie ***
Elementarmagie ***
Klingenbarriere *****
Hl Schild ***
Lanze | Stab | 50 = ggn Typ "Monster" | +35 /+50 |
Schaden/Runde -einfach: 51/66(angr)- / -maximal: 102/132(angr)-
Verhalten Sozial:
Üblicherweise Verschwiegen
Verhalten nach Kampf:
Wachsam / Runencheck
Verhalten im Notfall:
Fluchtschwelle: Eigene HP>15 & LP >11

Shiro (Mage) Wesen: Desinteressiert Schwächen: Erzfeind
-Has a specific nemesis that always hits for double physical damage. (Corrupted Dream)
Rang B [2]
HP: 600 LP: 13
SK: 7
Angr: 4 w6
Pow: 22
Mana: 22
Holy Cross (+10mana, 50dmg)
Schmetterhieb ****
Klingenbarriere ****
Elementarmagie *****
Runologie *****
Cryptologie ****
Wundheilung ****
Schaden/Runde -einfach 72(angr)- / -maximal 144(schmetter)-
Verhalten Sozial:
Normalerweise Ruhig
Verhalten nach Kampf:
Wundheil Rune
Verhalten im Notfall:
Fluchtschwelle: Eigene HP>40 & LP >11

Brock Stahlkleve (Knight) Wesen: Plichtbewusst Schwächen: Haudrauf
-Must have mastered skill "Crushing blow" on lv 5
-Cannot learn Skill "Hide"
Rang A [3]
HP: 1000 LP: 15
SK: 15
Angr: 4 w18
Pow: 45
Mana: 22
Blutaxt | Axt | 70 = ggn Typ "Humanoid" | +35 /+70 |
Schmetterhieb *****
Vielseitigkeit ****
Runologie *****
Aushorchen ****
Überreden *****
Schaden/Runde -einfach 80 / 115 (angr)- / -maximal 640 / 920(XXL schmetter)-
Verhalten Sozial:
Üblicherweise laut
Verhalten nach Kampf:
Runencheck
Verhalten im Notfall:
Fluchtschwelle: Eigene HP>50 & LP >11

Ramza(Mönch) Wesen: Wachsam Schwächen: Haudrauf
-Must have mastered skill "Crushing blow" on lv 5
-Cannot learn Skill "Hide"
Rang A [4]
HP: 1000 LP: 15
SK: 15
Angr: 4 w18
Pow: 40, +30 (Stahlfaust)
Mana: 22
2x Perfect Forged Powerhandschuh | Handschuh | +40 |
Schmetterhieb *****
Klingenbarriere ****
Runologie *****
Kritischer Hieb ****
Ki Sammeln *****
Schaden/Runde -einfach 110 (angr)- / -maximal 2700 ( Ki-Sammeln+ 5er Crit )-
Verhalten Sozial:
Üblicherweise grimmig
Verhalten nach Kampf:
Runencheck
Verhalten im Notfall:
Fluchtschwelle: Eigene HP>50 & LP >11